WindowsでSDL開発に挑戦してみる

今日は久々にMacからでもなくzero3からでもなく、Windowsからです。
友人と、SDL使ったゲームの開発をしてみようじゃないか、どうせなら(私はマカーだし)クロスプラットフォームなものにしようじゃないか、ってことでSDLが良いかなぁ、という話をしていたのでその実験。


ちょこちょこ躓いてたので、自分用メモのつもり。